はいじまブログ

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【アニメ】PSYCHO-PASS1期【見返してみた2】

PSYCHO-PASS

#3 飼育の作法

3話です。狡噛さんの部屋は殺風景ではないですけど、

必要最低限なものだけあるイメージ。

別の部屋には壁一面に写真が貼ってあり、そこには1話で

登場した謎の青年が写っています。

 

3話はドローン工場での事件によりはじまりました。

1年間で死者が3人もでてる工場なんて怖すぎませんか。

この世界観では有人の工場はむしろ珍しい方なんですね。

それでもけっこうな規模の工場で職員が50人しかいないようですが。

 

前回狡噛さんと会話したことで朱ちゃんの表情は晴れやかなようです。

宜野座さんに執行官とうまくやれそうな気がしてきました宣言。

朱ちゃんの張り切っている表情が可愛い。

宜野座さんはひとつひとつの言動で執行官を毛嫌いしていることが

まるわかりですね。

 

工場内部の様子は大半の業務はドローンが行っており、

最終チェックのみはどうしても人間の手が必要だそう。

そして危険が伴う業務だそう。

工場長?は今回の事件は事故だと訴えているようでした。

工場長の笑顔が怖すぎる。

 

3Dの映像技術が発達しているからか、事件後発見された死体の映像を

はっきりくっきり残すことができるみたいです。

全身ばらばら死体でも表情に変化がない工場長。なぜだ、、、。

 

執行官、おそらく宜野座さんも事故死の可能性は

かぎりなく低いと考えているみたいです。

征陸さんの直観では「怨恨による殺人」。

 

そのまま工場内での昼食中。

この工場はハッキング対策か、工場内は電波暗室となっており

ネット接続もできず、娯楽環境が少ない中での缶詰生活を行っている職員たち。

ドミネーターもこの中では使用できません。

そんな中でも定期的にチェックされている職員のPSYCHO-PASS値に大きな変動はなし。

その中でひとりの職員が周囲の職員にいたぶられている様子を目撃します。

こういう場所ではああいう役割の人間が必要なんだと、

「彼は彼で役に立っている」

いじめを容認している発言をする工場長。

 

「それを笑って見過ごせるアンタも、ここの責任者がお似合いってわけだ。

シビュラシステム様様だな」と狡噛さんが一刀両断します。

 

口をつぐんだ工場長と、這いつくばっていた職員を助け起こした狡噛さんを見て

どや顔する朱ちゃん。←今話のハイライト(可愛い)

たぶんわたしも朱ちゃんと同じどや顔してました。

 

このようにひとりいじめの対象になっている職員が常時存在し、

その職員のPSYCHO-PASS値が濁ってきた頃合いで

転属処分をだすという方針をとっていたようです。

 

これまでは一定の周期で転属された職員がいたようですが、

ここ1年は転属処分になっている職員はいないよう。

ほとんどの職員がPSYCHO-PASS値がクリアになっている中で、

一人だけPSYCHO-PASS値を濁らせている職員がいました。

 

その人物は食堂で狡嚙さんが助け起こしたあの職員、カネハラでした。

しかしそのカネハラも最新の測定でPSYCHO-PASS値が好転しています。

濁りがピークだったのは冒頭で犠牲になった職員の

死亡する前日となっていました。

 

人を殺しておいてPSYCHO-PASSが好転するなんて、と

朱ちゃんは動揺しています。

征陸さんはシビュラが普及する前は珍しいことではなかったと。

宜野座さんはその発言に激怒しますが、

自分の鬱憤を晴らしたいが為に他人を傷つける人っていますよね。

征陸さんの意見は否定できないと思います。

 

宜野座さんに対し狡嚙さんは自分にこの事件を任せてくれと頼みます。

しかしそれも否定する宜野座さん。

朱ちゃん宜野座さんに対し執行官たちの意見に賛成します。

征陸さんとなにかあったのか、という発言でまたもや地雷を踏みぬいたようです。

配属されたばかりで周囲の人間関係に疎いというのもあったと思いますが、

初期の朱ちゃんは周りの地雷を踏みぬいていたことが多かったですね。

そしてけっこう強気にでていく感じ。

 

宜野座さんは呆れた様子で愚か者らしく経験しろと朱ちゃんに話します。

そして狡噛さんたちと事件解決のために行動をはじめました。

 

おそらく深夜。

あの職員に話をしにいく。という狡嚙さんについていった朱ちゃんですが、

狡噛さんは便所飯中のカネハラをトイレから引っ張り出し

人殺しのあとのメシはうまいか黄緑野郎。と煽る煽る。

朱ちゃんも開いた口が塞がりません。

貴様の悪事を暴いてやる。といった後

カネハラは走り去ってしまいました。

 

狡噛さんに抗議する朱ちゃんですが、これでこのあとのカネハラの行動で

カネハラが殺人できる人物かどうかがわかるといいます。

狡嚙さんはカネハラが本当に殺人を犯したのであれば必ず自分たちを

始末しに来ると踏んで誘い出したようです。

そして時間もない中、きっと前回と同じ方法で自分たちを

殺しに来るだろうと分析。

 

賽の目がでたぜ。監視官。」

カネハラはドローンを操作して二人の前に立ちはだかりました。

お前らさえいなければ僕は綺麗になれるんだよといい、

そして二人に襲い掛かります。

狡噛さんと朱ちゃんはドローンが通れない狭い通路を利用して

ドローンから階下へ逃げます。

ドローン2基を操作して豹変したカネハラは床をドローンで

破壊しつつ執拗に二人を追ってきます。

 

とそこへ、かがりくんと弥生さんが

ドミネーターを積んだ通信機を持って(乗って?)駆けつけました。

片方のドローンをかがりくんが押さえつけている間に

カネハラをパラライザーで制圧。

そして暴走したドローンをエリミネーターで破壊しました。

 

ドローンと対峙しているとき、笑っているんですよね狡嚙さん。

猟犬でなく、刑事でありたいとそう言っていた彼の眼差しは、
だが紛れもなく、獲物を追い詰める肉食獣のそれだった。

朱ちゃんの独白で3話は終了します。

やはり狡噛さんの本質は猟犬に近いのでしょうか。

それが彼が潜在犯になった所以となるのでしょうか。

 

冒頭の狡噛さんの自室のシーンですが、写真をずっと貼っているのは

ある過去の事件をずっと追い続けているようなので、

やはり執念がすごいですよね。

 

最後まで観ていただいた方ありがとうございました。

内容を観て、そういえばこうだったなと考えつつ書いているので

今回はかなり長くなってしまいました。

久しぶりに観てPSYCHO-PASSはやっぱり考えさせられる

だいすきなアニメなので、今後もすこしづつ

書いていこうと思います。

 

 

 

U-NEXT

【アニメ】PSYCHO-PASS1期【見返してみた】

PSYCHO-PASS1期

#1 犯罪係数

1期は塔での戦闘シーンからはじまるのが印象的ですね。

謎の覆面集団と格闘する刑事らしき風貌の男性。

ここは最終局面の様子ということが後にわかりますが、

ここで槙島と狡噛がはじめて出会ったということに

ほかの方のレビューを観てびっくりしたことを思い出します。

そういえばそうじゃん!!と。

 

あと、3期までPSYCHO-PASSを観ていると、

あらためて1期での茜ちゃんの初々しさが懐かしく感じます。

精一杯頑張ろうと奮闘する新人刑事感がすごい。

いまの茜様からは想像できない!

ドミネーターを起動するシーンは最初はわくわくしました。かっこいい!

のちのちの事件でドミネーターの怖さを知りましたが、、、

 

わたしもはじめてPSYCHO-PASSを観たのが学生時代だったので、

PSYCHO-PASS診断で自身に最も適切な進路を決めてくれるシステムが

存在することにすごく便利じゃん!と考えたことがあります。

 

ただし今回の事件では被害者女性までも精神汚染により

PSYCHO-PASS値が上昇してしまい、執行対象に。

ここから茜ちゃんは自分自身の仕事の在り方に悩むことになります。

犯罪係数とは?執行官とは?

ただただドミネーターに指示されるままに

犯罪係数が上昇した人間を裁くべきなのか?

 

茜ちゃんの刑事としての葛藤・成長と、

周囲の人間関係がこの先どう変化するのか?

1話からPSYCHO-PASSの世界観にとても引き込まれました。

 

#2 成しうる者

2話の冒頭からこの世界のシステムはやはりめちゃくちゃ便利に感じますね。

わたしも毎度1日の食事のカロリー計算してほしい。

食事は美味しくなさそうだけども。

 

PSYCHO-PASSの色相チェックがあることで

「メンタル美人」という言葉が印象に残りますね。

健康な精神がやはり重要視される世界。

 

成しうる者が成すべきを成す。

これこそシビュラが人類にもたらした恩寵である。

友人との会話でタイトルが回収されましたね。

成しうる者とは「実力をもった者」と言い換えてもいいのではないでしょうか。

実力を持つ者こそが物事を成し遂げると。

 

シビュラの診断で進路が決められるの便利だな~と最初こそは

思いましたが、その人の挑戦・意欲などは尊重されないのでしょうか。

この世界の例えば子供だったりは「将来の夢」の話とかするのかな?

お母さんにシビュラが決めてくれるわよ~とか言われたら

ふ~んそういうもんか。で考えなくなっちゃうのかな。

 

ちなみに2話では唐之杜志恩さんが初登場します。

医師免許も持ってるセクシーお姉さん素敵。

さらっと潜在犯であることが本人より明かされますね。

なんとなくですが表情的にちょろっと茜ちゃんのことを

めんどくさそうに対応していたんですね。

 

ここからまた宿直業務の中事件の対応に追われます。

狡噛さんも不在、不安そうな茜ちゃん。

ですがベテラン元刑事征陸さんがあっさり事件解決。

ここで征陸さんの過去の話が少し聞けます。

事件を追ううち犯罪に深く関わることで色相が濁ってしまう。

犯人を追うために犯人の思考を深く追うことで

潜在犯として判定されてしまった過去を。

監視官は何もしなくていいという言葉に

茜ちゃんは征陸さんに突き放されたように感じますが、

恐らく自身と同様な運命を辿らせたくないが為の物言いだとわたしは思います。

 

さらにかがり(漢字がでない、、、)くんとの食事中、

監視官となった経緯の会話でかがりくんの地雷を踏みます。

自分は幼少期から隔離施設で過ごして将来の選択肢が限られている中、

目の前の人間が複数の進路で悩んでいたと相談を受けても

確かに腹が立ってしまうかと思います。

ですが茜ちゃんの考えも否定はできなくて、

選択肢が多すぎても人間悩んでしまいますよね。

 

狡噛さんからは茜ちゃんが自身で判断して行動した件を

特に非難もなく、そのような上司のもとであれば刑事としていられる

かもしれない。と茜ちゃんに言葉を残します。

狡噛さんの過去が垣間見える描写もあり、狡嚙さんも何か

信念をもって捜査を行っているようでした。

 

ここまでは個々の事件に対しおろおろと新米らしく

狼狽えていたことが多かった茜ちゃんですが、

狡噛さんとの会話で自分自身の正義とは何か考えながら

事件に向き合っていく様子が見られます。

 

 

U-NEXT

【switch】ジャックジャンヌ【大人女子ゲーム記録】

ジャックジャンヌ

少女は少年を演じた。

 

ジャックジャンヌというゲームを御存じの方はいるでしょうか?

今年で発売してから2周年が経ったので少し前のゲームです

 

ストーリーはこんな感じ

 

男性だけで構成された劇団、玉坂座。

男性が女性も演じる玉坂座は、役者を育てつつ公演を行う

ユニヴェール歌劇学校も有しており、そのどちらが行う公演も、

圧倒的に煌びやかな世界が観る人の視線を1秒たりとも逃がさない。

 

ユニヴェール歌劇学校では狭き門を突破して入学した、

才能ある生徒たちが4つのクラスに分かれて歌劇を学び、

ユニヴェール内で最優のクラスという称号を勝ち取るため、競い合っていた。

jackjeanne.com

 

主人公は女性であり、ユニヴェール歌劇学校には入れない。

しかし校長よりある条件を守ればユニヴェール歌劇学校に入学することを

特別に許可されます。

その条件とは、1年の最後にある最終公演で主演になること。

そして女性であることを隠し通すこと。

といった内容です。

 

男性のみの中で女の子が自分の夢を叶えるために、

自分の正体を隠して寮生の学園生活送っていくので、

ハーレム系の乙女ゲーム的な感じなのだろうか?と最初は思いました。

 

各メインキャラとの恋愛要素は確かにあるのですが、

わたしとしては公演の音楽!ストーリー!

そしてなによりもいかに公演を素晴らしい内容に仕上げようと

奮闘する少年(少女)たちの青春劇がとっても熱いです!!

 

基本的にはストーリーを読み進めながら仲間と交流を深め、

公演に向けてのレッスンを行う日常パートと、

さらにリズムゲームが入った舞台パートに分かれています。

途中の選択肢によってメインキャラとの好感度が変化するので

だれとのストーリーを進めたいか考えながら選択する感じですかね。

 

特にわたしがすきだったストーリーは

主人公と同じく新入生の織巻寿々(おりまきすず)くんと、

3年生で主人公が所属する組の組長を務めている

根地黒門(ねじこくと)先輩のストーリーがすきでした。

 

ほかにも他クラスや先生も魅力的なキャラクターが多いので

ぜひ自分の推しをみつけてください。

 

原作・キャラクターデザインが「東京喰種」の

石田スイ先生で、各キャラの過去などもストーリーが練られていておもしろいので

個人的には男性の方も楽しめるのではを思います。

わたしもこのゲームを知ったきっかけは石田スイ先生が関わったという

情報をみたからでした。

 

ちなみにジャックジャンヌの公演曲が大好きになったので

ジャックジャンヌのアルバム・ミニアルバムも購入済です

 

 

ぜひ聴いてみてください。

【ほぼswitch】わたしの好きなゲーム【大人女子】

あつまれどうぶつの森

持っているゲームの中ではいちばんプレイ時間が長いです(700時間くらい?)

だんだん家具が増えて自由に島の様子を変えられるのが楽しくて

延々と島クリエイトをやっています。

 

 

 

スプラトゥーン2・3

エイムは超へたっぴですが塗りまくるのが気持ちいい!

できればガチバトルもチャレンジしていきたい

 

 

 

MONSTER HUNTER RISE

使用武器はライトボウガンです

ボウガンがあたったときの音が気持ちいのと

モンスターに近づくのが怖くて遠くから撃ちます

 

 

ファイアーエムブレム

白夜王国暗夜王国からはじめてからどっぷりはまりました

風花雪月はほんとに神ゲー 全ルートクリアしました

推しクラスは青獅子の学級です

 

 

ゼノブレイド3

遅ればせながら今年はじめてプレイして最高に楽しいです。

ちょっと食わず嫌い気味だったのですがほんとになぜもっと早くやらなかった。

あまりにも重厚なストーリーややり込み要素の多さに

70時間以上プレイしてもまだクリアしていないほどです。

やり込み要素も楽しくてぜんぜん苦にならない。

またクリアしたら感想を書きたいと思います。

 

 

 

まだまだ好きなゲームはたくさんあるのですが

その中でもトップに入るゲームたちでした。

あまり周囲にゲームをしている人が少ないのでここで

感想を書いたり情報を共有できたらなあと思います。

ほかにも漫画や趣味などのブログを

書いていきたいと考えています。

 

よろしくお願いします。